DevCezz

Programistyczny blog dla Ciebie

SOLID – Interface segregation principle

Przedostatnia zasada mnemoniku SOLID. Według tej wytycznej interfejsy należy odpowiednio segregować. Nie jest zalecane tworzenie interfejsu “od wszystkiego”. Powinno się je konstruować w taki sposób, aby miały tylko jedną odpowiedzialność (Single Responsible Principle). Klas implementujących dany interfejs nie należy zmuszać…

SOLIDne podstawy programowania

W obiektowym podejściu do rozwijania oprogramowania warto kierować się zasadą SOLID. Praktyki w niej zawarte zostały zebrane przez sławnego Uncle Bob’a (Robert C. Martin), a Michael Feathers stworzył do tego piękny mnemonik. Dzięki tej grze słów (solid – solidny, mocny)…