DevCezz

Programistyczny blog dla Ciebie

spring

Dokumentacja modułów w Modulith

Raczej żaden z deweloperów nie lubi pisać dokumentacji. Jest to coś do czego od zawsze nie pałaliśmy sympatią. Sam byłem w takiej sytuacji, gdzie na projekcie tworzenie dokumentacji technicznej polegało na tępym kopiowaniu i wklejaniu kodu do plików Word. Był…

Modulith a eventy

Ostatni wpis przybliżył nam ideę stojącą za eksperymentalnym projektem Springa Modulith. Dowiedzieliśmy się w nim w jaki sposób Modulith pilnuje modularności naszego monolitu. Natomiast dzisiaj chciałbym abyśmy wykorzystali go do zmniejszania couplingu pomiędzy stworzonymi modułami. Wcześniej wywoływaliśmy funkcje biznesowe modułów…

Modularny monolit w Modulith

Każdy z nas, deweloperów, na pewno miał styczność z pojęciem modularnego monolitu. Jeśli nie w praktyce to chociaż w teorii. Więc w skrócie, dzięki modularnemu monolitowi wszystko w naszej aplikacji powinno znajdować się na swoim miejscu, w odrębnych modułach. Dodatkowo,…

Implementacja WebSocket w Springu

W dzisiejszym wpisie zaimplementujemy aplikację, która będzie komunikowała się ze swoim klientem poprzez WebSocket. O tym sposobie przekazywania informacji, pomiędzy serwerem a klientem, napisałem więcej we wcześniejszym artykule, do którego serdecznie zapraszam. Teraz skupimy się tylko i wyłącznie na praktyce….

Czy MapStruct rozleniwia?

Na początku bieżącego roku napisałem 3 artykuły na temat MapStruct („Podstawy biblioteki MapStruct”, „Użycie wzorca dekorator w MapStruct”, „Różne przypadki wykorzystania biblioteki MapStruct”). Wtedy za cel postawiłem sobie, aby przybliżyć Tobie ideę stojącą za tą biblioteką. Dzisiaj natomiast chciałbym przestrzec…

AnimalShelter – dwa kamienie milowe zaliczone

Ostatnie dni pracy nad AnimalShelter były naprawdę owocne. Udało się zakończyć dwa kamienie milowe z mojej listy projektowej. Być może wynika to z tego, że nie sprawiły one większych problemów programistycznych. Czas, więc podsumować po raz kolejny swoje działania. Tym…

AnimalShelter – dodatkowe założenia i problemy

Czym byłby dzień z życia programisty bez problemów? Na pewno nie tym samym co obecnie przeżywamy. W tym artykule chciałbym opisać wyzwania (sic!) jakie napotkałem podczas ostatnich prac nad AnimalShelter. Żeby nie było tak dołująco opiszę też kilka założeń jakie…

AnimalShelter – pierwsze linijki kodu

W poprzednim wpisie opisałem swoje świeże podejście do tematu aplikacji AnimalShelter. Od razu po jego napisaniu zabrałem się za kodowanie. W ten sposób podstawowa wersja aplikacji powstała naprawdę szybko. Na razie efekt mogę porównać do projektu Jakuba Pilimona o nazwie…

Czy też napotkałeś ten problem z @Embeddable?

Ostatnio w pracy, w ramach zadania, musiałem naprawić występowanie jednego z błędów. Bug był spowodowany wykorzystywaniem eksperymentalnej flagi ’hibernate.create_empty_composites.enabled’. Gdy przywróciłem tą właściwość do stanu domyślnego, musiałem poświęcić trochę czasu na przeróbki w kodzie. Dzięki tej rzemieślniczej pracy dowiedziałem się…

Połączenia z dwoma bazami danych w Spring

Zdarza się, że niezbędne jest połączenie się z dwoma bazami danych w ramach jednej aplikacji Spring Boota. Pytanie tylko jak to osiągnąć. Nie jest to tak trudne jakby mogło się wydawać. Postaram się przybliżyć Ci ten proces w dzisiejszym artykule….